Hayato

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✖️ Penance Close button

ほぼ必ず押すボタンといえば…スマートフォンで何かのアプリを立ち上げた際にほぼ必ず1回は「閉じる」ボタンを押すと思います。きっと、ゲームに限らずどんなアプリでも!ここ数年、AndroidやiPhoneも画面が大きくなり上部に配置されているボタンを押す事は、「親指の苦行」を強いられているんではないかと…。両手で操作すればいいじゃんと思われるかもしれませんがスマホですよ、スマートじゃないでしょ!(怒どんなアプリでも操作性が最も重要!ええ、操作感がイマイチなアプリはUIデザイナーからするとイケてないUIなんです。ボタンの位置を変えるなんて以ての外。そもそも「親指の苦行」を強いられることなく、ユーザーの辿り着きたい情報へ誘導するのがUIの本業。因みに、スマホライクなフリックする事で閉じる行為が完了する場合もありますけどね…。GameのUIは?AndroidもiPhoneも端末にとって重要なボタンが下についているにも関わらず、ゲーム内のボタンが上部についていることが多い!最悪なのは閉じるボタンの多くは右上だったりする。大きい手をしてる自分でも親指がつりそうになるんです!苦行です苦行!じゃぁどうするのって?大まかなUI設計はパラメータ系を全て上に配置して閉じるボタンを含めて操作系を下にまとめるのがスマフォのアプリを制作する場合は正解なのかもしれない。と、思っているとウズウズしてきたのでモックを1つ作ってみました。