絵柄を寄せるコツ【ポコロンダンジョンズ風】2022.12.18 05:48お久しぶりです。ポコロンダンジョンズのADをしておりますいのっちです!今回はポコダンの絵柄に寄せるコツについて記載していきます。他の絵柄に寄せる場合にも使えると思いますので是非最後まで読んでください。
【ポコロンダンジョンズ】質感の表現について【鉄】2017.04.05 05:48お久しぶりです。ポコロンダンジョンズ(以後ポコダン)、アートディレクター、イラストレーターの いのっち です。ポコダンのイラストは基本的に線画、ハイライト、ベース、1影、2影の5色構成で描かれています。今回はポコダンのイラスト制作において 5色でどのように質感を表現しているかをま...
最近の絵柄について2016.10.09 10:44お久しぶりです。いのっちです。今回は最近の絵柄について紹介していこうと思います。最近の絵柄について考えたところ最近の絵柄=流行りの絵 がしっくりきました。流行りのゲームというと グラブル や シャドバ ピクシブでは しらびさん などが思い浮かびます。どれも方向性が似てい...
【ポコロンダンジョンズ】エフェクトの描き方③2016.09.05 01:50ポコロンダンジョンズアートディレクターのいのっちです第三弾!ポコロンダンジョンズのキャラクターを引き立てるエフェクトの描き方について書いて行こうと思います。前回はジャンヌダルクの旗モーション差分について投稿しました。気になる方は下から飛んでください。
【ポコロンダンジョンズ】エフェクトの描き方②2016.07.05 04:45ポコロンダンジョンズアートディレクターのいのっちです前回に引き続きポコロンダンジョンズのキャラクターを引き立てるエフェクトの描き方について書いて行こうと思います。前回は焔鏡天明神 アマテラス(属性:火・水)の水エフェクトについて投稿しました。気になる方は下から飛んでください。今回...
【ポコロンダンジョンズ】エフェクトの描き方①2016.05.31 12:25ポコロンダンジョンズアートディレクターのいのっちです今回はポコロンダンジョンズのキャラクターを引き立てるエフェクトの描き方について書いて行こうと思います。焔鏡天明神 アマテラス(属性:火・水)、ジャンヌダルク、闇燃の冥王神 プルートー(属性:水・火)の3体のエフェクトについて説明...
【ポコロンダンジョンズ】キャラクター顔の描き分け2016.04.28 10:00ポコロンダンジョンズアートディレクターのいのっちです今回はポコロンダンジョンズのキャラクターの命である顔、その中でも目の描き分けをメインに紹介します。目の描き分け