【ポコロンダンジョンズ】環境エフェクトでクエスト画面をリッチに2017.03.28 14:50どーも!ポコダンアニメーターのマルモです。今回はポコダンのクエスト画面をよりリッチにする環境エフェクトについての記事を書きたいと思います!まず環境エフェクトは何で作成しているかというと、前回の記事でも紹介したのですがPerticle Designerを使っています。Particl...
3Dアニメーションができるまで ①2017.03.20 21:46こんにちは、3Dアニメーション勉強中のきむです。日本人です。前回のやみーの記事に続き3DCG制作に関わる内容について書いていきたいと思います。今回はUnityで3Dアニメーションを確認するまでのフローをご紹介していきます。
右手は添えるだけ 3DCGのお部屋③2017.03.12 16:06どうも、やみーです。3月入っても相変わらず寒い日が続き、持病の腰痛も爆発しそうです。今回は次世代ゲームの開発に欠かせない存在になってきた3DCGソフト「Zbrush」についての記事を書いてみようと思います。私も近年になって触り始めてまだまだ初心者ではありますがあまりのハイテクさに...
ロゴをブラッシュアップしよう Vol.22017.03.03 08:58こんにちは。UIデザイナーのつっくんです。 今回も「ポコロンダンジョンズ」のガチャバナーで使っているロゴのブラッシュアップをどのように行ったかご紹介したいと思います。